在波涛汹涌的无尽之海深处,沉睡着一个古老而神秘的海族文明。他们世代守护着一种名为“海魂”的奇异能量结晶,这是大海亿万年灵气与海族先祖智慧交融的产物,蕴含着操控水流、沟通海洋生灵乃至永葆生机的磅礴力量。长久以来,海族凭借海魂的庇佑,在深海中建立了繁荣的国度。
然而,随着陆地上人族与兽族的扩张,资源的消耗日益加剧。人族的法师们在古籍中偶然发现了关于海魂的记载,其蕴含的强大能量让他们看到了突破魔法瓶颈、建立更宏伟城邦的希望;而兽族的萨满与勇士们则坚信,海魂能让他们变得更加强壮,图腾之力得到前所未有的增幅,从而征服更广阔的土地,猎取更丰厚的猎物。
对力量与生存空间的共同渴望,让原本在陆地上时常发生摩擦的人族与兽族,竟在贪婪的驱使下将爪牙伸向了深海。人族的工匠打造了能抵御深海压力的坚固船只与潜水装置,法师们则准备了辟水咒与攻击魔法;兽族的狂战士磨砺爪牙,萨满们吟唱着战争与力量的图腾歌谣,他们庞大的身躯与无畏的勇气将成为撕开海族防线的利器。
他们知道,海族虽不谙陆地战争,但其在海洋中的力量不容小觑,海魂更是他们誓死守护的根本,同时在深海中自己的能力也受到了一定的限制。一场针对深海海族资源的残酷掠夺,即将在蔚蓝的海面下拉开序幕。他们的目标只有一个——夺取海魂,将其力量据为己有,以满足各自种族对更强能力的无尽渴求。
地图简介
进入等级:觉醒等级≥200级
进入NPC:三足群岛,圣鳞尊者
进入时间:每周一、三、五、日16:00~17:00和21:00~22:00
进入地图:随机坐标点
复活方式:普通复活和元宝复活两种,普通复活为随机点复活,有海魂冰晶buff加成时,普通复活需扣除300海魂值,无buff加成时普通复活需扣除100海魂值,自动复活时间设定为30秒倒计时,30秒后自动复活不扣除海魂值,元宝复活也不扣海魂值
地图限制:下线不保存,下线后再上线将传出地图
传送限制:不可使用任何传送类道具,包括集结令、定位水晶球、夫妻戒指传送
离开地图:1.点击追击界面”离开“按钮;2. 活动结束后自动传出地图
Buff相关
禁制BUFF
进入地图时,会获得一个禁制buff,buff效果为限制进入深海地渊地图,buff持续时间为10分钟,下线会计时,不会被驱散,有该buff的时候,离开地图后,将不能进入深海地渊地图内,需等待buff时间到后删除该buff,才可再进入地图
强力平衡BUFF
进入地图时,同时还会获得一个强力平衡buff,持续1小时,离开地图后buff会被删除。强力平衡buff效果,是根据角色各系统属性强度计算一个分数,根据这个分数获得对应的属性,属性只有物攻/魔攻、物防和魔防、生命等效果,其它属性将无效
攻击基础值为:猎人/游侠545万-600万物攻,战士/剑士518万-570万物攻、祭祀/法师636万-700万魔攻
防御基础值为:猎人/游侠350万物防和350万魔防,战士/剑士500万物防和200万魔防、祭祀/法师200万物防和500万魔防
生命基础值为:5000万生命,各职业都一样
基础分为总分为100分,附加分总分为8分,对指定系统达成率设定一个分数,根据自身获得的分数来判定自己最终能获得的属性值,强力平衡buff上会显示出角色当前所获得的分值,具体见表:《平衡BUFF分数计算》
攻击数值(最小攻击-最大攻击)算法:各系统得分相加后除以100,分别再乘以攻击最小和最大基础值,得出的值则为自身所获得的攻击值(例如祭祀/法师,自身各系统得分相加为80分,则最终的最小攻击是80/100*636万=508.8万,最大攻击是80/100*700万=560万,最终自己的攻击为508.8万-560万魔法攻击)
防御数值(物防/魔防)算法:各系统得分相加后除以100,分别再乘以物防和魔防的基础值,得出的值则为自身所获得的物防和魔防值(例如祭祀/法师,自身各系统得分相加为80分,则最终的物理防御是80/100*200万=160万,魔法防御是80/100*500万=400万
生命数值算法:各系统得分相加后再除以100,再乘以生命基础值,得出的值则为自身所获得的生命值(例如自身各系统得分相加为80分,则最终的生命是80/100*5000万=4000万)
海魂冰晶加成BUFF
地图内可使用海魂值加成道具”海魂冰晶“,右键点击使用后,可获得一个加成buff根据职业判定会获得不同的加成效果,战士/剑士加成效果为20倍,祭祀/法师加成效果为17倍、猎人/游侠加成效果为15倍,buff持续时间为15分钟,该buff死亡不会删除,不会被驱散,下线离开地图后会被删除,自主离开地图后也会被删除
海魂冰晶可在圣鳞尊者处领取,领取时间为每周一、三、五、日13:00~22:00,道具有效时间为3天。只可在深海地渊地图内使用
在海魂冰晶buff下,当前拥有的海魂值≤20000时,死亡后不会扣除海魂值
击杀其他玩家获得的海魂值不受海魂冰晶buff加成
海魂值获取途径
方式一:击杀怪物获得
通过击杀普通怪物、精英怪物、BOSS、击杀其他玩家来获取海魂值
击杀普通怪物获得1海魂值,击杀精英怪获得5海魂值,击杀BOSS固定获得2500海魂值
击杀普通怪物和精英怪获得的海魂值受海魂冰晶buff倍率加成
击杀boss获得的海魂值不受海魂冰晶buff倍率加成,但队伍内的队员可以共享,队员都可以获得2500海魂值,怪物的归属以伤害量来判断归属
被怪物击杀也会扣除海魂值,扣除的海魂值会全额被系统回收
方式二:击杀其他玩家获得
通过击杀抢夺其他玩家有几率可获得对方的海魂值
被击杀后有概率会掉落自身拥有的海魂值
被杀者死亡后按25%的比例扣除当前所拥有的海魂值,击杀者将获得被杀者所扣除的一部分海魂值,同时系统也会回收一部分海魂值
海魂值获取上限
每日总获取海魂值的总量上限为5W,所有方式获取到的海魂值都累计计算
海魂冰晶buff加成15分钟内击杀怪物获得的海魂值的总量上限为3W,包含击杀BOSS获得的海魂值,击杀玩家获得的海魂值不计算累计值中
追击榜单
进入地图后,主界面右侧会显示一个追击榜单
榜单上会显示当前地图内拥有海魂值数量排名前五的角色名和拥有的海魂值,海魂值低于3000时不会上榜
可通过点击界面左上角“离开”按钮,可离开地图,离开地图会读取进度条,进度条受攻击后会被打断
排名前五的角色会有追击功能,点击追击按钮,即可传送至该角色身边,传送时会读取进度条,进度条受攻击时会被打断,追击按钮CD为3分钟,打断传送不会进入CD
结算榜单
活动结束传出地图后,会自动弹出战斗结算界面,也可在npc处点击查看该榜单
榜单左侧显示击杀人数排名前10的角色和次数,最下面会显示自己的排名和击杀人数,榜单右侧会显示死亡次数排名前10的角色和次数,最下面会显示自己的排名和死亡次数
该榜单隔天会被清除,当天两场的数据会累计统计
怪物刷新
普通怪物:海魅战将,全地图随机刷新
精英怪:暗域水灵,全地图随机刷新
BOSS怪:深海王麟,每周一、三、五、日,16:30和21:30固定各刷新1只,击杀精英怪也有概率刷新
海魂之力
觉醒等级达到200级才可开启此功能,点击主界面右下角“海魂之力”按钮,即可打开海魂之力界面
海魂等级总上限为500级,点击“升级”按钮,扣除背包中的“海魂珠”和金币*20,每次点击升级按钮,需满足升级1级所需求的海魂珠的量,另外海魂等级每10级需额外消耗“海魂精魄”来提升等级上限,海魂精魄的数量会随着等级上限的提升而递增,界面中会显示具体升级所需求材料和数量
通过提升海魂等级来获取海魂点,每提升1级,攻击属性和防御属性可各获得1点海魂点
海魂珠可以在三足群岛NPC圣鳞尊者处用海魂值兑换
海魂属性分为攻击属性和防御属性两大类,每类属性分别有8种固定属性类型,属性类型不可更换
获取的海魂点可用来提升属性的强度,点击“加点”按钮即可加点成功,也可长按加点按钮加点,加点后,还可对属性的加点进行重置,鼠标左键点击选中你要重置的属性后,点击“重置加点”按钮,即可对你选择的属性加点进行重置,重置加点需消耗海魂精魄*50
全攻、全防、生命没有总的加点上限,其它属性会有总的加点上限
加点限制:除全攻、全防、生命属性以外,其它属性类型每10级最高只可加点3次
鼠标放置在属性图片上时,会有悬浮框显示该属性的具体效果和值